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TIPS TIPSドアを早く開ける ドアをこっそり開ける 段差を飛び降りてストンピング 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう クイック賞賛 タブレットの回復効果 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 体力MAXでもタブレットを使う方法 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 スティック入力QTEのコツ 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 仰向け射撃 取り忘れた武器について フィジカルコンバットゲージの回復の違い 銃の反動硬直をキャンセル ショットガン超連射!! リロードをキャンセル フレンドリーファイアー? スキル「ベストパートナー」 高威力の体術 ナイスカウンター 構えカウンター 連続クイックショット 怒るキャラクター TIPSの秘密 イースターエッグ 死亡回数0 溺死 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 難易度NO HOPEのカーチェイス サナギ確定の敵 ドアを早く開ける ドアの開け方にはゆっくり開ける場合と、蹴破る場合がある。 この差は単にボタンを一回押したかと、開ける最中にもう一回押したか(連打でも可)になる。 ただしレオン編Cp1序盤などではゆっくり開けることしかできない。 ドアをこっそり開ける ドアの横でカバー状態から開けると、中の敵にばれることなく非常にゆっくり開けることができる。 段差を飛び降りてストンピング 高度のある段差を飛び降りるときに着地点にボックスがあると破壊できる。 クリーチャーがいた場合には、転ばせたり怯ませたりできる。 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう 構え中に前転などで仰向けに寝そべると、手ブレを軽減しつつコンバットゲージを高速で回復できる。 また、この状態でスティックを左右後ろのいずれかに入力すると、寝そべり移動を行う。 コンバットゲージを少量回復しながら低姿勢で移動でき、銃座の弾幕もくぐれるので重宝する。 ちなみに這いずり状態を強制される場面でも、銃を構えれば寝そべり移動ができるので使わない手はない。 視点が固定されていてもエイム方向に気をつければ問題ないので、這いずりダッシュが要らない子に…。 クイック賞賛 ○ボタン(PS3)からコマンドの組み合わせで相手に指示を出したり褒めたりできるが、 相方がヘッドショットや体術で即死を決めた場合、○ボタンを押すだけで褒めることができる。 逆にこちらが捕まっている時に○で救助を求めたり、救助時に○でお礼を言うことができる。 Coop時などでは積極的に活用していきたいが、意味なく台詞を乱発するのはマナー違反になりかねないので注意。 なお、ダイイングの救助にはクイック賞賛が対応していない。コマンドとの組み合わせでお礼を言うとよいだろう。 タブレットの回復効果 タブレットは1粒食べただけで、体力の自然回復部分(赤い領域)も回復できる。また、コンバットゲージも全快する。 後述の「相方を0.5マス回復」の効果と併せ、状況を見ながら何粒食べるか決めるとよいだろう。 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 協力プレイ時に相方の近くでタブレットを使うと、相方の体力を0.5マス回復させることができる(コンバットゲージは不可)。 これはロード画面のTIPSでも説明されているが、単独で使用してしまうプレイヤーは意外に多い。 たとえ0.5マスでも、自然回復すれば1マス=タブレット1粒分となり、体力が減りやすい高難易度では非常に重要。 非戦闘時に1粒ずつ間を置いて食べれば、お互いの体力を効率良く回復できるので覚えておきたい。 また、相方の体力が緑表示でも、実際は4~6マスである。緊急時でない限りは近場で使うのを心掛けよう。 ちなみに救急スプレーなら二人まとめて全快するので、単独使用は極力避けること。 体力MAXでもタブレットを使う方法 自分の体力がMAX(6マス)でも、スライディング等でコンバットゲージを消費すればタブレットを食べることができる。 ハーブを使うためにタブレットを減らしたい場合や、相方だけ体力が減っていて回復させたい場合に有効。 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 タブレットは12個以上ケースに入っている場合はそれ以上補充できない。 よってケースで持ち歩けるタブレットの数は、手持ち分11個のときに6個補充した場合の17個が最大である。 スティック入力QTEのコツ スティックは右スティックでも入れられる。レバガチャ場面では左右両方を回すこと。 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 現在はLR連打が通じるように簡略化されたロープ登りだが、以前は「L押しっぱなし→R押しっぱなし」を交互に行うものだった。 これにより画面上にはボタンとプレイヤーキャラのあまりにも簡素なアイコンしか表示されないため操作方法がわからず詰んでしまうプレイヤーが多数現れた。 仰向け射撃 スライディングやバックステップからの仰向け状態は、そのまま射撃すると手ぶれがかなり軽減される。 スナイパーライフルや避けた後のHSに便利。 取り忘れた武器について 各チャプターで入手できる武器についてはチャプターエンドで必ず手に入る仕様になっています。 なので拾い忘れても問題ありません。 フィジカルコンバットゲージの回復の違い 赤→満タンまでの回復時間で計測。 全力ダッシュや格闘などの動作中は回復はしない。 動作 回復時間 挑発(マーセナリーズ) 約2秒 カバー中寝そべるジェイク(素手)の溜め中メニューをいじるしゃがみ動作 約4秒 立ち止まる 約12秒 歩く 約24秒 走る 約25秒 銃の反動硬直をキャンセル 銃の撃った後の反動の硬直は、武器チェンジや利き手チェンジで硬直をなくすことが出来る。 マグナムやライフル等、撃った後の硬直が長めの武器に有効。 セミート以外のライフルだと、排莢動作を経由せずにそのまま連射できる。 ショットガン超連射!! 銃の反動硬直をキャンセルを応用した技。 ショットガン装備時にL1とR1を押したまま利き手チェンジを連打すれば素早い連射ができる。 他武器でも可能。 余談だが、上記のテクニックはマーセナリーズのロード画面で公式に説明されている。 リロードをキャンセル リロードモーションは利き手チェンジや武器チェンジでキャンセルできる。 手動弾込めのためリロードが長いショットガンやグレネードランチャーなどで、 ダウンした敵に追撃したいので一発だけリロードしたいという時に便利。 マガジンを交換するタイプの銃器では一発だけ補充ということはできず、 最初からリロードをやりなおしになるので注意。 グレネードランチャーとクロスボウの弾薬変更のリロードはどうやってもキャンセルできず、 完全な隙になってしまうので注意しよう。 フレンドリーファイアー? 設定でフレンドリーファイアー無しにしても爆発系ダメージは味方に当たる。 リモコン爆弾や手榴弾の扱い、ダイナマイト装備のゾンビの爆発は特に注意しよう。 スキル「ベストパートナー」 スキル「ベストパートナー」は発動率100%でタブレットを使用しダイイング状態から復活する非常に強力なスキルである。 Lv2で数メモリ回復するので難易度プロフェショナルでも快適&容易に進めるだろう。 高威力の体術 腕怯み、頭怯み、FBやられ狙える背面追撃はどのキャラクターも体術でもっともダメージが高い。 非常に強力で、マーセナリーズ等にかなりお薦め。 ナイスカウンター ○を押しながらR2(PS3の場合)で出せる「ほめる」の動作中は R1ボタンを押しても体術が出ないもののカウンターは発動できる。 これを利用すれば「ほめる」動作中にR1ボタンを連打してカウンターを繰り出せる。 若干操作が忙しいものの体術の暴発を防ぎつつカウンターの受付時間を大幅に増やすことが可能。 連射パッドいわゆる連コンだと上手くいかない事も。 マーセナリーズで大量のブラッドショットが出てくる場面などで非常に有効。 ただし、シナリオCO-OPでは通常の賞賛と勘違いしやすいからか、あまり使用者は見かけない。 呼び方の由来の各キャラの賞賛の台詞「Nice!」から。 構えカウンター 上記の応用。 L1で銃器を構え、それを解除した場合 銃器を下ろしてから少しの間はR1を押しても体術が出ず、カウンターは発動できる。 これを利用し、構え解除動作中にR1を連打してカウンターを繰り出せる。 ナイスカウンターに比べて受付時間は短いが、隙ができにくく 直前まで構えているので緊急事態に対処しやすい。 連続クイックショット レオンのウイングシューター(2丁拳銃モード)とヘレナのハイドラとジェイクの素手はクイックショット使用時にさらにR1ボタンを追加入力すると連続してクイックショットで攻撃できるようになる。 レオンの場合は最大5回まで連続使用できる。左右交互に4発、最後に両方同時撃ち、の計5回(6発)攻撃。ただし、目の前に敵が一人しかいない時は、両手同時撃ちの単発攻撃となる。 ジェイクの場合は体術の連続攻撃(最大4回)になる。QS発動時に高低差がある場合のみ、単発のサマーソルトになる。 ヘレナは地面を転がりながら射撃する。 ハイドラは装弾数が3発しかないので最大3回までしか連続使用できないが、3発目の後一瞬でリロードを行ってくれる。 これはQSで最後の一発を使ったときのみするクイックリロードで、そこそこ便利だが、動けないリスクもある。 レオンは1回&2回目でスタミナを消費。ジェイクは1回と3回目で消費する。ヘレナは1回目しかスタミナ消費しない。 怒るキャラクター 協力アクションの待機中に○を押すと呼びかけを行うが、5回目以降は強制的に激戦時のものになる。 雑魚を放置して一人で特攻→扉前で連呼するようなプレイは好ましくないので注意。 TIPSの秘密 ロード画面中にTIPSの説明文とCGイラストが表示される場合があるがCGイラストのどこかにに6が描かれている。 CGイラストによってはかなり分かりにくい場合があるので探すなら「スペシャル」の"カットシーン"で適当なデモシーンを選んで確認という方法もある。 イースターエッグ レオン編chapter1の裏口に鍵がかかっている民家のテレビのメーカーは「YASHITHI」 ロゴマークはトレードマークの風車になっている。 死亡回数0 前作同様にコンティニューせずにセーブポイントからゲームを再開すればリザルト画面での死亡回数が0になる。敵に倒された回数を増やしたくない場合はゲームオーバー画面PSボタンを押して中断して再起動すれば(本体内蔵のHDDにデータがセーブされないので)敵に倒された回数はカウントされない。 溺死 レオン編chapter2の墓場にある溜め池のなかでダイイングになると、そのまま死亡する。 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 ゾンビキラーの効果対象 ゾンビ、ブラッドショット、シュリーカー、ウーパー、ウーパーシュプリーム、ゾンビ犬C ジュアヴォキラーの効果対象 ジュアヴォ、グラヴァ系変異ジュアヴォ、ルウカ系変異ジュアヴォ、ノガ系変異ジュアヴォ、テロ系変異ジュアヴォ 難易度NO HOPEのカーチェイス 難易度NO HOPEでは、死亡してコンティニューしても、体力が回復しない。 (チェックポイント/セーブポイント通過時の体力で再開する) しかし、クリス編CHAPTER3とジェイク編CHAPTER4のカーチェイスでは、コンティニュー時に乗り物の耐久度が全回復する。 回復手段が無いことに対する、救済措置と思われる。 サナギ確定の敵 ジェイク編CHAPTER3のステージ2などに必ずサナギ化する敵が配置されているが、 リモコン爆弾等の爆発物を直撃させて、バラバラ即死させれば変異できない。
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/13.html
編集内容の連絡を行うページです。 特にシナリオのページなんて「?」ばかりだし。酷いものだ。 - 名無しさん 2012-11-13 20 04 37 ↑とかいるしログイン制にしたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-11-16 23 02 04 発売してから1週間程度なら、この状態でも理解できる。発売日から1ヶ月以上経っているのに、この有様だから文句を言ったまで。文句を言われて当然では? - 名無しさん 2012-11-20 01 21 34 wikiのシステム理解できてる?そう思うなら自分で書けってこったよ。あと個人的な感触では、人が少ないゲームやクソゲーのwikiは、積極的に編集する人が少ないから内容が貧弱なことが多いな - 名無しさん 2012-11-22 14 10 13 www そう・・おまいみたいな理解できとらん奴多いから困るわ - 名無しさん 2012-12-21 19 42 40 マーセナリーズステージのキャラ別攻略いらなくない?マーセナリーズのページに書いてあるキャラ別の詳細見れば大抵のマップで応用が利くわけだし(というかマーセなんてやる事大して変わらないし)。 - 名無しさん 2012-12-05 21 49 18 難易度NO HOPEの攻略記事を作ってみます。難所のアドバイス程度の、軽いものです。 - 名無しさん 2012-12-22 17 36 09 No Hope - 名無しさん 2012-12-22 21 25 04 書き込みミス失礼しました。 - 名無しさん 2012-12-22 21 25 20 またミス( ;∀;) NoHopeの攻略ページを作成しました。自分でプレイしたところだけ、記入してみました。もっと良い攻略法をご存じでしたら、バシバシ書き込んでください。 - 名無しさん 2012-12-22 21 26 31 サバイバルナイフのカウンターは突き刺しじゃありません 各固有です - 名無しさん 2013-02-22 08 55 53 プレデターの項をざっくり書いてみました。加筆・推敲ビシバシお願い致します - 名無しさん 2013-02-22 14 07 43 エイダ編チャプター4が無い様なので作成しました。加筆・修正等ありましたらお願いします - 名無しさん 2013-05-31 18 54 06 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 31 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 37 特に反論も無いようなので、ぼちぼちゾンビの酸攻撃を「硫酸」から「胃酸」に変更していきますね。 - ちっぱくない 2013-09-21 23 30 20 荒らしがページを消しまくってる - 名無しさん 2014-10-11 15 21 47 名前
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/25.html
編集するのは難しくないので みなさんも編集してください イベント告知 タイトル バイオハザード15周年記念全タイトル制覇 日 付 2011~2012年 開催者 ◆CrIJ1.lrx6 内 容 ・1996年に発売されて今年で15周年ということで全タイトルを年内に制覇するイベントです・期間は2012年12月31日まで(2012年度にリベレーションズ、オペレーションラクーンシティ、バイオハザード6の発売が決まったので期間を延長します)・イベントとして挑戦される方はタイトルに「15周年記念」とつけてください(※例 15周年記念PSバイオハザード) 備 考 ・クリアした場合はED後のリザルト画面をキャプチャしてください(※リザルト画面がない場合はEND画面など)イベントの最後に集めたいと思います(※クリアした日付もメモ帳などに記録してください)・挑戦するタイトルは被ってもかまいません(クリアした方はイベント告知ページのクリアしたプレイヤーの編集をお願いします)・ゲームタイトル情報や細かいルールなどは今週中に更新しますが挑戦される方はどんどん挑戦してください・ぜひ年内に全タイトル制覇できるようがんばっていきましょう タイトル クリアしたプレイヤー(機種) 【GC Wii】バイオハザード 【GC,クリス,サイトーさん】 【PS SS】バイオハザード 【PS,ジル,│ω・`)】【SS,クリス&ジル,生チョコ】 【PS】バイオハザード DC,DCDSver 【DC,クリス,サイトーさん】 【PS 64 GC DC】バイオハザード2 【DC,クレア表&レオン裏(ナイトメア),生チョコ】 【PS】バイオハザード2DSver 【レオン表&クレア裏,生チョコ】 【PS DC GC】バイオハザード3 ラストエスケープ 【DC,生チョコ】 【PS2 DC GC】バイオハザード コード:ベロニカ完全版 【DC,オリジナル版,生チョコ】 【GC Wii】バイオハザード0 【GC Wii PS2】バイオハザード4 【PS2とPC,きんつば】 【PS3 360】バイオハザード5 【PS3 360】バイオハザード オペレーションラクーンシティ 【PS3 360】バイオハザード6 【PS】バイオハザード ガンサバイバー pocky151 【PS2】ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ pocky151 【PS2】ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ pocky151 【PS2】バイオハザード アウトブレイク サイトーさん 【PS2】バイオハザード アウトブレイクFILE2 サイトーさん 【GBC】バイオハザード GAIDEN pocky151 【Wii】バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 【Wii】バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ サイトーさん 【DS】バイオハザード デッドリー・サイレンス やらないか 【3DS】バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D │ω・`) 【3DS】バイオハザード リベレーションズ イベント告知用テンプレ(コピーして使ってね) タイトル 【機種】タイトル名 日 付 年 月 日 開催者 コテor酉など 内 容 内容を簡潔に 備 考 連絡事項など ※このページのテンプレートは【伝説】タイムアタック実況しようぜ【達成】WIKI のものを参考にしました。 uporg1489985.png 拳銃王コンテスト.jpg ジルナイフ縛り.jpg
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/14.html
とりあえずデザインは前作のwikiを参考にしました。 何か追加して欲しい項目があればここにどうぞ。 - 管理人 2012-01-20 10 02 25 とりあえず情報提供用掲示板を作ってください。 - Nemo 2012-02-10 22 52 49 設置しました。 - 管理人 2012-02-11 03 34 16 URL入力禁止になっていますが入力出来るようにするのは無理でしょうか? - Nemo 2012-02-12 15 57 08 URL禁止は@wiki側のデフォルト設定みたいです。 スパムも怖いのでどうしてもリンクを貼りたい場合はh抜きのurlを使って頂くようお願いしますm(_ _)m - 管理人 2012-02-13 01 43 50 分かりました。回答ありがとうございます^^ - Nemo 2012-04-09 15 04 18 トップページの動画比率を変更、タイトルをバイオ6のイメージカラー(#5500aa)にして、日付を追加してみました。5のときから横幅が変わったので、どのくらいの大きさがベストなんでしょうか・・。5やORCのwikiに最適な比率にしてますが、必要なら変更します。 - bio Love 2012-04-09 15 09 18 色変更参考用にwebカラーチャートを追加しました。色変更時参考にしやすければ・・。編集される方が少ないようでしたら消してください。 - bio Love 2012-04-09 15 28 02 『BIOHAZARD 6』 2nd Trailer を追加しました。 - bio Love 2012-04-11 23 53 01 動画まとめ にトリャーラー映像2点を追加しました。 - bio Love 2012-04-12 00 07 04 関連リンクのタイトルとURLが間違っていたのと、タイトルの文字の大きさを修正しました - bio Love 2012-04-12 00 29 04 年表は5のものを流用しているんだと思いますが、5とリベリャーションズの部分を足してみてはどうでしょうか? - takasack 2012-04-16 22 05 45 ttp //djcoffeejp.com/wiki1.png バニョー用素材置いときます - baiosan 2012-07-04 12 08 13 ありがとうございます 使わせて頂きます。 - 管理人 2012-07-10 22 49 19 はじめまして皆さんこんばんわ今現在更新がかなりSTOPしてるみたいでしたので発売前情報とTOPを編集させていただきました。これからもやってくのでよろしくおねがいします。ちなみにですが普段はYahoo!ブログでバイオハザードの情報発信やってますのでみてみてください。toukimilkで調べるとでてきますので - toukimilk 2012-08-06 23 27 58 こんばんわ - toukimilk 2012-08-07 23 59 33 それでは本日の編集内容を発表したいと思います。まずTOPにPS3版ではありますが画像を張りましたそして武器関係に情報を追加しました。そのほかデモまとめとDLCも編集しました - toukimilk 2012-08-08 00 01 32 ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/2407.html カウンタの不具合の問い合わせは明日まで。連絡しないと不具合発生10/2前までのカウンタ情報は復帰しないっぽい。 - 名無しさん 2012-10-04 21 16 16 広告邪魔過ぎて笑ったw はみ出てますよw - 名無しさん 2012-10-05 09 15 37 その他カテゴリにRE.net関係の情報あると助かります - 名無しさん 2012-10-05 14 10 13 ところで、いつになったらタイトルの画像直るんだろう。編集してる身としては泣けてくるんだが - 名無しさん 2012-10-13 02 05 23 メニューからもトップに戻れるようにトップページ追加。ついでによくある質問も多少変更しました。主なゲームモードに合わせて目次作りしていけば見易いかなと。 - 名無しさん 2012-10-13 15 02 49 武器装備を色々加筆修正。使い方何かは大体こんな感じかな? - 名無しさん 2012-10-13 21 20 33 ジェイクchapter1の冒頭を勝手に修正。紹介はキャラクターのページでいいかと。 - 名無しさん 2012-10-13 21 26 32 ジェイク編CP3まで作ってみました。いろいろ手直しなどがあればお願いします。 - maekawa 2012-10-13 22 15 39 ↑失礼CP2までです - maekawa 2012-10-13 22 17 42 失礼CP2とCP3つなげてました - meakawa 2012-10-13 22 19 17 攻略って編集するの大変ですね・・・ - maekawa 2012-10-13 22 25 08 ジェイク編完成しました、手直し等はお任せします。 - maekawa 2012-10-14 10 48 33 エイダ編Chapter2まで完成、今日中にChapter4まで行こうと思ってます。只今休憩中 - maekawa 2012-10-14 14 01 36 お疲れ様です。これから文章を崩さずに充実させていかねば。 - 名無しさん 2012-10-14 18 04 48 すいません以前貼った画像大きすぎましたね後で再編集して小さくして貼っておいていいですかね?まあいらなかったら消してくださいよろしくお願いします - toukimilk 2012-10-14 21 42 07 エイダ編Chapter4編集作業しながらやるの忘れてしまいました><時間がないのでChapter5書きます、Chapter4は誰か書いてくれたら嬉しいです。一応もう1週する予定なので攻略を書きたい方がいらっしゃったらどうぞ。 - maekawa 2012-10-14 21 51 54 ライトニングホークの入手場所はcp4の航空機内じゃないですか?cp3になってます - 名無しさん 2012-10-16 10 55 36 武器装備にまたモデルなったと思われる銃を追加。主観なので気に入らなかったら消してくださいな。 - 名無しさん 2012-10-20 13 20 30 サーペントエンブリャムの場所、今まで何度か勝手に分かりやすいように加筆させてもらってましたが、連絡が必要とは知りませんでした。失礼しました。また投稿者無しのクリス編で、紹介ムービーがあるのでいいかなと思いましたが、ゲームに使えるディスプリャイが一つしかない人もいますので、自分の攻略がてらチャプター2と3を加筆しましたことを連絡致します。 - a 2012-10-21 06 53 22 義務ではないのと思うので大丈夫かと。書き込んどけば何処を編集したか分かりやすいですから。お疲れ様です。 - 名無しさん 2012-10-21 09 08 35 よかったです。それと武器のページ、マシンピストルAB-50によく似た外見・性能上の特徴を持つ銃がありましたので、書き加えました。 - a 2012-10-21 14 01 13 サーペントエンブリャム、クリス編チャプター1と4を追加。 - a 2012-10-25 01 14 31 攻略・参考動画のところあいう感じでいいかな? - 攻略 2012-10-25 19 28 16 マーセの方でもコメントしましたが、誰かが数値をおかしくしているようです。エージェントハントの方もスキルLV2 - 名無し 2012-10-26 19 12 51 (続きです)LV2のポイントが150000になっています。今後、他の項目もおかしくなるかもしれません。 - 名無し 2012-10-26 19 14 01 定期的に文章を改変している方がいる模様。編集されている方は念の為、更新の際内容を纏めてtxt等に保存しておいた方が良いかと思います - 名無しさん 2012-10-27 15 03 45 なんか変な感じにされてたんで復元 - 名無しさん 2012-10-27 17 41 52 マーセニョリーズの中身が改変されてますよ!パートニョーとかとかプリャイとか!! IPアドリャスでブロックできればしたほうがいいと思う!! - 名無しさん 2012-10-27 21 51 07 マーセニョリーズのページを復元 - 名無しさん 2012-10-28 01 50 44 エージェントハントも復元 - 名無しさん 2012-10-28 01 58 41 トロフィー2種追加しておきましたー - 名無しさん 2012-10-28 12 40 07 マーセニョリーズのページをたびたび「マーセニョリーズ」など、妙な改変をする人がいるようです。 - 名無しさん 2012-10-28 16 35 09 クリーチャーとエージェントハントの項目を復元 しつこいようなのでブロックか最悪編集制限しては? - 名無しさん 2012-10-28 16 41 54 ここの編集連絡所のテキストさえも、マーセニョリーズなどに改変し始めてますね!@wikiに悪質な嫌がらせとして報告しましょう。しかも何人かの連絡も消されていますね。 - 名無しさん 2012-10-28 23 54 34 こちらから特定のIPアドリャスをブロックできます。ww1.atwiki.jp/guide/pages/2070.html 全然面白くない笑いのセンスゼロの子供が必死に改変してるようですね - 名無しさん 2012-10-28 23 58 08 エージェントハントも改変されてますよ。ログイン制にしたほうが良さそうです - 名無しさん 2012-10-29 00 01 46 クリーチャーの項目も改変されてます。 - 名無しさん 2012-10-29 00 06 13 またマーセニョリーズの項目を復元 早めの対策を望みます - 名無しさん 2012-10-30 15 19 13 マーセニョリーズを復元しました。 - 名無しさん 2012-10-31 09 30 07 エージェントハント復元+更新。復元の際は更新部分の上書きにならないようお願い致します。 - 名無しさん 2012-10-31 13 13 36 マーセニョリーズの項目が無意味な連続投稿によって編集履歴が押し流され、復元が困難となっています。 早急な対策として内容をまともなものに直してから連続投稿の制限、ログインユーザーのみの編集制限、凍結を提案します。 - 名無しさん 2012-10-31 17 18 26 管理人さん反応なし?2chで叩かれて逃げちゃったのかな - 名無しさん 2012-10-31 17 33 22 マーセのコメント酷い事になっちゃってるね。管理者側で何も対策講じないならこれ以上編集する意味も無さそうだ・・・ - 名無しさん 2012-10-31 19 24 28 ↑犯人が言われた事をコピペしまくってますね。 - 名無しさん 2012-10-31 23 33 54 ログイン制にするか、いっそ新しいアドリャスに引越してログイン制にするかしないと駄目ですね。攻略を見てる初心者の人達に迷惑かけてると思います - 名無しさん 2012-10-31 23 35 23 初心者さんはどうぞこちらへ→ttp //kouryakutsushin.com/bio6-wiki/ - 名無しさん 2012-10-31 23 40 23 このwikiを最初に作った方が管理人となるのでしょうが、ログイン制を検討してみて下さい。 - 名無しさん 2012-10-31 23 53 59 編集されてる方々には申し訳ないが、笑いのセンス云々のコメントかなりうけましたw 管理人が対応してくれるといいですね。 - 名無しさん 2012-11-01 17 53 59 荒らしと思われる123.220.172.233をアク禁にしました - 管理人 2012-11-01 22 04 17 対応が遅れて非常に申し訳ございませんでした。 - 管理人 2012-11-01 22 04 43 この件についてはご愁傷様としか 荒らしIPのトップページの荒らし方から見て大方どっかのアフィ攻略サイトの妨害工作だったんだろうなぁ - 名無しさん 2012-11-01 22 14 21 また荒らしが現れてるようですよ。IP変えたんですかね。マーセナリーズの隠しボスの出し方の数字もおかしいです。250匹とか15匹とか - 名無しさん 2012-11-03 11 43 47 ゲーム内容・特徴も吹っ飛んだままです。ここはまともなログまで消え去っているのでバックアップが出来ません。やはり暫くは管理人さんが認証した人のみの認証制にした方が良いと思います。あとは編集人のIP表示 - 名無しさん 2012-11-03 12 37 59 稼ぎ全般にレオン編チャプター2を追加しました。 - 名無しさん 2012-11-04 12 40 02 小ネタに取り忘れた武器とケースで持ち歩けるタブレットの数を追加しました。 - 名無しさん 2012-11-04 15 58 35 状況別体術に二種追加しておきました - 名無しさん 2012-11-10 12 18 48 適当にメダル&小ネタ追加しました。下らないですが・・・ - 名無しさん 2012-11-11 20 23 39 しかし、全く参考にならない攻略サイトだな。アクセスしても有力且つ新たな情報が追記されているわけでもないし。2chのスレでこのサイトが紹介されている意味が分からない。 - 名無しさん 2012-11-13 20 03 45 だったら書き込みせず他いけや - 名無しさん 2012-12-21 19 43 14 特にシナリオのページなんて「?」ばかりだし。酷いものだ。 - 名無しさん 2012-11-13 20 04 37 ↑とかいるしログイン制にしたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-11-16 23 02 04 発売してから1週間程度なら、この状態でも理解できる。発売日から1ヶ月以上経っているのに、この有様だから文句を言ったまで。文句を言われて当然では? - 名無しさん 2012-11-20 01 21 34 wikiのシステム理解できてる?そう思うなら自分で書けってこったよ。あと個人的な感触では、人が少ないゲームやクソゲーのwikiは、積極的に編集する人が少ないから内容が貧弱なことが多いな - 名無しさん 2012-11-22 14 10 13 www そう・・おまいみたいな理解できとらん奴多いから困るわ - 名無しさん 2012-12-21 19 42 40 マーセナリーズステージのキャラ別攻略いらなくない?マーセナリーズのページに書いてあるキャラ別の詳細見れば大抵のマップで応用が利くわけだし(というかマーセなんてやる事大して変わらないし)。 - 名無しさん 2012-12-05 21 49 18 難易度NO HOPEの攻略記事を作ってみます。難所のアドバイス程度の、軽いものです。 - 名無しさん 2012-12-22 17 36 09 No Hope - 名無しさん 2012-12-22 21 25 04 書き込みミス失礼しました。 - 名無しさん 2012-12-22 21 25 20 またミス( ;∀;) NoHopeの攻略ページを作成しました。自分でプレイしたところだけ、記入してみました。もっと良い攻略法をご存じでしたら、バシバシ書き込んでください。 - 名無しさん 2012-12-22 21 26 31 サバイバルナイフのカウンターは突き刺しじゃありません 各固有です - 名無しさん 2013-02-22 08 55 53 プレデターの項をざっくり書いてみました。加筆・推敲ビシバシお願い致します - 名無しさん 2013-02-22 14 07 43 エイダ編チャプター4が無い様なので作成しました。加筆・修正等ありましたらお願いします - 名無しさん 2013-05-31 18 54 06 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 31 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 37 特に反論も無いようなので、ぼちぼちゾンビの酸攻撃を「硫酸」から「胃酸」に変更していきますね。 - ちっぱくない 2013-09-21 23 30 20 荒らしがページを消しまくってる - 名無しさん 2014-10-11 15 21 47
https://w.atwiki.jp/wmhdmp/pages/13.html
2012.2.14 エピックアレクシアを追加しました。 マーセナリーとは傭兵です。通常の編成では一つのファクションからしか 選べませんが、マーセナリーのように、元となるファクションで 雇用できるモデルであれば編成に加える事が出来ます。 個々のモデル毎に、どこのファクションに雇われるかが 決まっていて、ファクションにない特性を得る事が出来ます。 また、マーセナリーにもウォーキャスターがいて マーセナリーだけで編成する事も可能です。 その場合は更に二つの編成のやり方があります。 一つ目はコントラクト。 ザ・フォー・スター・シンジケート :主にカドーアとクライクスに雇われる傭兵で構成されるコントラクト。恐らく一番制限が緩い反面、利点も無し。 ザ・ハイボーン・コヴナント :主にシグナーに雇われる傭兵で構成されるコントラクト。ソロにADが付いたり、シグナーの一部ユニットを編入できる。 ザ・シアフォージ・コミッション :ルーリック(ドワーフ)とオグランで構成されるコントラクト。足の遅い反面、初期配置エリアがぐっと前に出る。 ザ・タリオン・チャーター :海賊(プライヴェイティア)で構成されるコントラクト。先攻ロール+1や再配置が行える。 この四つのコントラクトの制限に沿って編成します。 コントラクトによってはなんらかの利点が得られます。 二つ目はテーマフォース。 ウォーキャスター毎のテーマフォースの編成制限内で編成します。 コントラクトに比べて制限が厳しい反面 高いTierを達成した場合の利点も大きいのが特徴です。 マーセナリーは大別するとプライヴェイティア(海賊) ルーリック(ドワーフ)、それ以外の三種でしょうか。 他のファクションに加入する関係か、あまりスペックは 高くない事が多いですが、中にはとんでもないのもいます。 •ウォーキャスター アシュリン・ドエルス FOC6 接近/支援系WC。火力は高くはないですが MAT,RAT,DEFはかなり高め。フィートは一ラウンドの間、エリア内の 全てのアタックロールにダイスを二個足し、好きなダイスを二個 取り除けるルーレット。味方の攻撃はばんばん当たり 敵の攻撃は外れまくる状況を作れます。 このフィートに煮え湯を飲まされた対戦相手は数知れず。 フリーストライクを無視するパリーと、相手のラウンドに一回だけ 相手が射撃してくる前に一定の範囲内なら邪魔が出来るクイックドロウ 更にメレーアタックを外した相手に反撃が出来るリポストを持ち 非常に防御が堅いのが特徴です。またレンジアタックとメレーアタックを 同一ターンに行えます。 スペルは相手のメレーアタックをかわせるアドモニションと 引き寄せるギャロウズ、味方モデル/ユニットの対遠距離DEFと SPDを上げるクイックンが強力です。 編成相性はバランス型。 ドレイク・マクベイン FOC6 接近/支援系WC。素の状態はあまり高いスペックをしていませんが 乱戦になると強くなります。フィートは選んだ一定数のWCではない 味方ファクションウォリアーモデルがダメージを受けてもノックダウンと引き換えに 死ななくなるトゥルーグリット(本当の勇気)。 タフを持っていて、味方ファクションモデルがエンゲージしているモデルに対しては アタックとダメージが上昇し、自分がエンゲージしているとARMも上がります。 リーチを持っていて、更にヒットすると相手はタフを失い、ヒール出来ず トランスファーも出来なくなります。この特性からホードに対してのアドバンテージがあります。 バトルグループのモデルがそれぞれ最大3インチまで動けるエナジャイザー 完全破壊されるまでシステムが壊れてもペナルティを無視した上にARM+2の フェイルセーフ、ヒットロールの振り直しの出来るフォーチュンが強い。 編成相性はバランス型。 マグナス・ザ・トレイター FOC6 接近/支援系WC。元シグナーという背景があり スペルなどもシグナーっぽい。加えてマグナスにしか 編成できない専用ジャックを持つ。 フィートはバトルグループのモデルが、全てのモデルの行動終了後に フルアドバンスかランできる。この時フリーストライクを受けない。 またこのランの際WJはFOC消費の必要が無いというヒット&ラン(一撃離脱)。 本人はバックストライクの時にダメージが増えたり ノックダウンしていると遠距離攻撃の対象にならなかったり バトルグループに掛かったアップキープスペルの維持コストが タダだったりする。 武器が強くて、FOC1点の消費でアタックロールもダメージロールも ブーストされるパワフルアタックの付いている武器と 当たるとノックダウンする武器を持っている。 スペルはダメージを与えたWJをステイショナリーにしたり 対遠距離攻撃のDEFを上げたり、射程を延ばしたり ARMを上げたり、WJのメレーアタックが自動ブーストになったりと 使い勝手の良いでスペルがたくさん。おまけに維持コストが ほとんど掛からないのもえらい。足の遅いのが玉に瑕。 編成相性はバランス型。 マグナス・ザ・ウォーロード(Eマグナス) FOC6 接近/支援系WC。ストーリー進行の関係で ホードのスコーン軍に参戦できるようになったエピックマグナス。 フィートは選んだテーブル端二つの方向に敵モデルが移動できなくなる キルボックス(殲滅作戦)。 ホードのスコーンで100P以上の戦いを行い、WLが二人以上いる場合 スコーンのWLの代わりにEマグナスを入れられる。 背後から殴ると強いのは変わらずだが、ボンドしたWJにも その能力が付く。武器の性能は元のに加え、スペシャルアタックで アーマーピアシングも付いた。 スペルはバトルグループのSPD+2とパスファインダーの付く モビリティ、ヒットした敵モデル/ユニットに対してアタックとダメージ+2の カラミティが強い。 編成相性はジャック型。 フィオナ・ザ・ブラック FOC7 支援系WC。プライヴェイティア。 フィートはエリア内で敵モデルはアタックとダメージのダイスが 一個ずつ減るダークオーメン(暗黒の前兆)。強烈。 シードッグのユニットを信者にして、信者がそばにいると FOC1点余計にもらえる。このモデルに対してマジックアタックが 失敗すると、攻撃してきたモデルが、そのマジックアタックの直撃を受ける。 武器はスペルによるDEFARM上昇を無視するブレッスドが付いており 当たると対象のモデルはタフを失い、ヒールとダメージの 転送も出来なくなる。 スペルは対象の味方モデルを通してチャネルが出来るようになったり スペルの掛かったユニットのモデルがやられた時、同じユニット内のモデルを 身代りに出来たり。フィートが強烈なせいか割りと地味。 編成相性はバランス型。 キャプテン・バルトロ・モンタドール FOC6 接近/支援系WC。プライヴェイティア。 フィートはそのターン移動して、エリア内で移動を終了した 敵モデルがノックダウンし、加えて 敵モデルはアタックロールに-3されるタイフーン。 タフを持ち、スプレーの射撃もある。またリビングの敵モデルを 倒せば倒すほどSTRとARMに+1の修正が累積する。 更にオーバーテイクもあるので次々と敵を倒していける。 スペルはバトルグループのモデルのDEF-2と引き換えに ARM+3、ノックダウンしなくなるバッテンダウンザハッチが強烈。 バトルグループの全員に一回射撃を行わせるブロードサイドもなかなか。 編成相性はジャック型。 キャプテン・フィネウス・シャエ FOC6 接近/支援系WC。プライヴェイティア。 フィートはエリア内の味方モデルは3インチの移動を行う。 この間パスファインダーを得、フリーストライクを受けないという ゴッドスピード(幸運)。 非常にDEFが高く、ノックダウンしてもDEFが下がらない。メレーアタックも 自動ヒットしない。メレーアタック時は視界が360度になり、メレーレンジ内のすべての モデルに対して攻撃できる。また水に潜れて、潜ってる間は 遠距離攻撃を受けないアンフィビアスがある。 武器にはビートバックも付いているのでアタックが当たる限り ぐいぐい動ける。スペルは対象のウォリアモデルが 大幅強化されるストームレイジャーが強力な他 当たるとノックダウン、クリティカルでスラムされる ブロウザマンダウン、エリア内の味方のチャージ移動に+2 かつFOC無しでチャージできるクープデメインなどなど 使い勝手の良いスペルが沢山。 編成相性はソロよりのバランス型。 ゴルテン・グランドバック FOC5 遠近両用で支援もできるWC。ルーリック。 フィートはエリア内の敵モデルを選んだテーブルの端の方向に 8インチまでプッシュする。影響下のモデルはオーダーを 出したり受けたり出来ず、SPD,RAT,DEFに-3されるという ランドスライド(地滑り)。強烈。 足は極端に遅くてFOCもDEFも低いが下手なWJより堅いARMが 持ち味。射撃も二連射か威力の高い一発玉が撃てたり 接近戦武器にはクリティカルスマイトも付いている。 スペルはエリア内で味方がノックダウンしなくなるソリッドグラウンドや バトルグループのSTRを+4(!)するストレングスオブグラナイトが強い。 編成相性はバランス型。 ドルゲン・マッドハンマー FOC6 射撃/支援系WC。ルーリック。 フィートはエリア内の味方のAOEレンジアタックロールに 追加ダイスと、ブラストダメージロールに追加ダイスを 得るボムズアウェイ(意訳するとぶっ飛べ?)。 ブラストダメージを受ける代わりにFOCが一点回復する変な能力がある。 AOE4かつ頭越しに打てる射撃武器を持っていて その上、更にAOEをばらまいたり、あるいはアーマーピアシングの 射撃が出来たりする。接近戦武器はヒット時にFOCを消費する事で ヒットしたモデルを中心にAOEの爆発をする。 スペルはエリア内が敵モデルにとってラフテレインになる インホスピタルグランドが強い。また味方ウォリアモデル/ユニットの 接近戦のアタックとダメージを強化する半面ARMを下げ 対象のユニットがやられた時爆発するプライムドというスペルも。 ダメージを引き換えにWJを強化できるレッドラインも優秀。 編成はバランス型。 キャプテン ダミアノ FOC6 接近/支援系WC。フィートは味方モデルのSTRとARM+3という シンプルにして強力な物。スペルもWJが追加移動する ウォーパス、DEFを上げつつノックダウンを回避するシュアフット ユニットにヴェンジェンスを付けつつMAT+2するデスマーチと 優秀なアップキープスペルが多い。射撃強化のデッドアイもあったかな? それ以外にペイマスターという能力でスティールヘッドモデルを 強化できる。バランスの取れた非常に優秀なWC。 編成相性はバランス型。 •ウォージャック ルーリック系は機動力は無いが装甲に優れ ルーリックのモデルしかコントロールできません。 プライヴェイティア系は水に潜れ それ以外はプレーンな性能です。 レネゲイド 遠近両用のライトWJ。マグナス専用。 アークノードとバックラーがあり 更にヒットノックダウンでAOE4の 高火力射撃を持つ。ただし一発だけ。 接近戦武器も二発目以降は自動ヒットと優秀。 タロン 接近系ライトWJ。盾とリーチ付きの槍を持ち 槍にはパワフルチャージと、当たるとWJが ストールというコンティニュアスエフェクトを受け DEFが7になりランとチャージが出来なくなる。 何よりコストが安い。 ヴァンガード 遠近両用のライトWJ。シールドガードを持ち 近くの味方に対する射撃を肩代わり出来る。 盾とリーチの槍を持ちセットディフェンスがあるので 守りが堅い。またアサルトも出来る。 マングラー 接近系ヘビーWJ。リーチの武器はチェインウェポンで メレーレンジ内の全モデルを攻撃するスレッシャーも出来る。 ミュール 遠近両用のヘビーWJ。射撃武器は 頭越しに撃てて、クリティカルするとAOE内の モデルが全て吹っ飛んでノックダウンする激烈な 効果がある。また移動放棄すると射程も伸びる。 ノーマッド 接近系ヘビーWJ。 バックラーとリーチの武器を持つ コストパフォーマンスのよいジャック。 バッカニア 遠近両用のライトWJ。接近戦は 大した事が無いが、ヒットするとノックダウンする 射撃武器を持っており、アサルトも出来るので かなり広い範囲が危険域になる。 フリーブーター 接近系ヘビーWJ。水に潜れる。 またFOC一点消費とムーブメントのシステムに ダメージを入れる事でSPDを+2出来る。 このモデルと味方ウォリアモデルがB2Bしていると お互いノックダウンしない。 武器にチェインアタックのグラブアンドスマッシュが付いており ノックダウンしているモデルに対してはダメージが増える。 マリナー 遠近両用のヘビーWJ。水に潜れる。 このモデルと味方ウォリアモデルがB2Bしていると お互いノックダウンしない。 射撃武器は長射程でAOEだが、味方ウォリアモデルと B2Bしていないと使えない。接近戦武器は スレッシャーが可能。 グランドバックブラスター ルーリックの射撃系ライトWJ。 コストが安くて並みのヘビーWJぐらいには 堅いがグリッドが少ない。 射撃はスプレーでパワフルアタックが付いているので FOC1点の消費で全てのアタックロールとダメージロールが ブーストされる。優秀。 グランドバックガンナー ルーリックの射撃系ライトWJ。 コストが安くて並みのヘビーWJぐらいには 堅いがグリッドが少ない。 射撃はパワフルアタックが付いているので FOC1点の消費でアタックロールとダメージロールが ブーストされる。ブラスターより射程とPOWが 高い。これも優秀。 ゴードソンアヴァランチャー ルーリックの射撃系ヘビーWJ。 足は遅いが、盾持ちで硬い。優秀な長射程AOEを持つ。 ゴードソンバッシャー ルーリックの接近系ヘビーWJ。 タダでスラムが出来、ダメージに武器の POWを足せる。また吹っ飛ぶ距離が+2。 更に吹っ飛ばしたモデルと同じ距離だけ前進できる。 アクションではない攻撃手段を持ち周囲のモデルに ダメージを与えられる。移動前でも移動後でも攻撃後でも使える。 ゴードソンドリラー ルーリックの接近系ヘビーWJ。 右のドリルは当たると二発目以降自動ヒットする。 コストパフォーマンスの良い優秀なジャック。 ロートハンマー ロックラム ルーリックの遠近両用ヘビーWJ。 バックラーを持ち堅い。アサルトが可能。 射撃は高火力でクリティカルスルト追加ダメージ。 接近戦武器も高火力でクリティカルすると敵の 反撃を阻害する。 ローヴァー 遠近両用のヘビーWJ。ポイントブランクで 射撃武器を接近戦武器の代わりに使える。 ロシナンテ 遠近両用のヘビーWJ。 ダミアノとのアフィニティでクイックワークが付く。 メレーで一体以上敵を倒し、インメレーで無くなった時に 一回射撃が可能。ガードドッグとディフェンシヴストライクが あり、防御的。 •ソロ プライヴェイティアのソロは支援系の能力を 持つ者が多いです。 エイリス、メイジハンター・オブ・イオス 頭おかしい射撃系ソロ。 ステルス、パスファインダー、AD。 RAT9と高い上に、三種類の特殊な矢が打てる。 この中のディスラプションボルトが最悪。 WJをディスラプションにするだけでも強いのに ウォーキャスターに当たると、フォーカスを空にした上に 次ターン、そのウォーキャスターはフォーカスが回復しない。 強烈です。 エイリス・エンジェル・オブ・リトリビューション (Eエイリス) ちょっとマイルドになったエイリス。攻撃が当たると 対象に掛かっているアップキープスペルとアニムスは消え 持っていたFOCも消える。それがWJならば ディスラプションになる。近くでは、ミュルミドンではない WJはチャネルが出来ず、FOCも割り振れない。 またこのモデルに対してマジックアタックが 失敗すると、攻撃してきたモデルが、そのマジックアタックの直撃を受ける。 相変わらずステルス、AD、パスファインダー、カモフラージュはある。 レインホルト、ゴバースペキュレイター WCにくっつくと三つの能力のどれかをWCが使える。 もう一回射撃が出来たり、アタックとダメージが上昇しやすくなったり WCの視界内のモデル間の距離を測れる。 もう一回射撃能力は、強力な射撃を持つWCと 組み合わさると強烈。安いのもえらい。 ケル・バイローク 射撃系ソロ。ADがあり、移動放棄すると二発撃てる。 コンシールを得る状態だとステルスに。 こっそり射撃武器がマジカルウェポンだったりする。 WJ、WBに射撃でダメージを与えた際、部位を選べ ダメージロールの代わりに自動一点ダメージを与えられる。 アナスタシア・ディ・ブレイ 支援系ソロ。パスファインダーとステルスを持ち アンブッシュで戦場の横端からゲームに登場する。 エスピオナージというスペシャルアクションがあり これの射程に敵のWC/WLを捉えるとCMDレンジ内の 全ての味方モデルは移動してから一回殴れる。 フリーストライク無視と先攻ロールに+1の ボーナスがある。 スタニス・ブロッカー、スティールヘッドコマンダー・オブ・ターノンクラッグ 遠近両用のソロ。味方のスティールヘッドが範囲内だと お互いのLOSを妨げず、お互いを通過できる。 メレーレンジに入ってきた敵モデルが攻撃する前に 一回殴れるディフェンシヴストライクがあり 武器にはリーチが付いていて二回殴れるほか ブルータルチャージでチャージ時はダメージが上昇する。 マデリン・コルビュウ、オルディック コルテザン 支援系ソロ。B2BしたモデルのCMDを+1したり CMDレンジ内に敵モデルが入ってきたら 次のメンテナンスフェイズで同範囲内の味方 ウォリアモデルを3インチ動かせる。 B2Bした敵の非WC/WLのウォリアモデルを 操って歩いてから一回攻撃させる事も可能。 またこのモデルに対する射撃は近くのリビングウォリアモデルに 肩代わりさせられる。味方を動かす能力が 微妙な位置調整や、接近系のWC/WLと 相性が良い。 ルパート・カルボロ、パイパー・オブ・オルド 支援系ソロ。音楽で味方ユニット一つを許可できる。 DEFを上げてテラーを付けたり、フィアレスとタフを付けたり パスファインダーを付けたりできる。 オーリン・ミッドウインター、ローグインクイジター スペル系ソロ。マグナスの仲間。 三種類のスペルが使え、ステルスになったり 連鎖する雷を飛ばしたり、範囲内でスペルを 使えないようにしたりできる。 また一定範囲内でスペルが使われるとトークンが 溜まり。それを使ってブーストや追加攻撃が出来る。 タリン・ディ・ラ・ロヴィッシィ、ラエルズ・ガンメイジ 射撃系ソロ。三種類の魔法の弾が撃てる。 インメレー修正を受けない弾が強い。また 当たるとそのモデルに対してLOSが不要になる弾も。 相棒のルトガー・ショウの近くだとタフと攻撃が外れたら 移動できるドッジを得る。 ルトガー・ショウ、プロフェッショナル アドベンチャラー 遠近両用のソロ。タリンの相棒。 ジャックマーシャルが可能で、タフもある。 更に攻撃が外れたら移動できるドッジまである。 ジャックマーシャルしているWJが降り直し出来る リロールとそいつとのフランク、タリンとのフランクもある。 ハーラン・ヴァーシュ、イルミネイテッド・ワン。 射撃系のソロ。エイリスの次ぐらいに凶悪。 ステルスと敵のスペルの対象にならないスペルワードを持ち 遠距離防御は鉄壁。近くて敵モデルがスペルを使うと即座に撃ち返してくる。 射撃武器と接近戦武器の両方にスペルによるDEFARM上昇を無視する ブレッスドと、敵のアップキープスペルが掛かっているモデルに対して アタックとダメージに追加ダイスを得るパーゲーションが付いている。 更に射撃のスペシャルアタックでマルチファイアがあるので最大四回 射撃してくる。下手なWJやWC/WL自身にアップキープスペルを 掛けているとマルチファイアでごっそり削られる羽目に。ヤバイ。 ゴーマン・ディ・ウルフ、ローグアルケミスト 支援系ソロ。ステルスを持ち、三種類の薬品を 投げつける。AOE内POW12ダメージとコロージョンにしたり 当たると遠距離攻撃を封じ、MATとDEFを-4にする 眼潰しをしたり、WJのARMを-2にしたりする。 煙幕も張れる。 ブラッディ・ブラディガン 接近系ソロ。プライヴェイティア。フィアレスとタフを持ち バーサークまである酔っ払い。味方モデルがエンゲージしている 敵モデルに対してはアタックとダメージに+2。 このモデルはノックダウンせず、敵のヒットを受けると ランダムでd3インチ千鳥足で移動する。(プッシュ移動なので フリーストライクは受けない)武器にはクリティカルノックダウンも。 ボースン・グロッグスパー 遠近両用かつ支援系のソロ。プライヴェイティアをやってるトロール。 当然タフを持ち、このモデルと味方プライヴェイティアモデルは ノックダウンしない。接近戦武器は当たるとミディアムベース以下の モデルを問答無用で投げる。 ダーティ・メグ 射撃系ソロ。プライヴェイティア。 タフを持ち、ジャックマーシャルが出来る。コントロールしている WJにパスファンダーを与え、チャージのほかにスラムもさせられる。 リペアでWJの修理も可能。射撃武器は当たると WJがストールというコンティニュアスエフェクトを受け DEFが7になりランとチャージが出来なくなる。 ドク・キリングワース 支援系ソロ。プライヴェイティア。 CMDレンジ内のモデルがタフロールを 行う時、4以上で成功する。味方ウォリアモデルを 治療する事も出来る。 ファースト・メイト・ホーク 接近/支援系ソロ。プライヴェイティア。 アクロバティックスがあり、モデルを飛び越えて移動、チャージが可能。 近くだとシードッグが逃げなかったり、シードッグの接近戦を 支援できる。またこのモデルに対する射撃を近くのリビングウォリアモデルに 肩代わりさせられる。 ロード・ロックボトム、エクスペディションファイナンサー 射撃/支援系ソロ。プライヴェイティアのルーリック。 コインを消費して色々な効果が使える。 範囲内のモデル/ユニットのCMDチェックの失敗を成功にしたり シードッグユニットの射撃を強化したり、メレーアタックを強化したり タフを与えたりできる。本人の射撃はスプレーで 当たると燃える。 マスターガンナー ドゥーガル・マクネイル 射撃/支援系ソロ。プライヴェイティア。 タフがあり、味方のAOE射撃を強化したり ゲーム中一回だけ周囲の味方の射程を延ばしたり出来る。 また本人はスペシャルアタックでマルチファイアが出来る。 オグラン・ボコール 接近系のソロ。オグランだがルーリック扱い。 クライアントをゲーム開始時に決めて、傍だと 強くなる。スラムとシールドガードで味方への射撃の 肩代わりが出来る。武器はリーチでパワフルチャージも付いている。 トール・ステインハンマー 支援系ソロ。ルーリック。 ジャックマーシャルが可能で、CMDチェックに成功すれば コントロールしているWJを追加移動させられる。 リペアも出来る。射撃武器はRNG6のスプレーで 当たれば燃える。チューンナップというスペシャルアクションが 偉い強くて、対象の味方ルーリックWJはそのターン アタックロールかダメージロールが全てブーストされる。 シリス ウィッシナリール(?), ザ・シーカー WCにアタッチドされるモデル。リトリビューションとしても 扱える。アップキープを一つタダにしたり、一回だけマジックアタックの アタックとダメージロールにダイス一個足して、一番低い目を取り除いたり出来る。 また、WC自身がスペルのポイントオブオリジンの場合、スペルのRNGが+2される。 ラグマン 支援系ソロ。二種類のスペルが使え、射撃スペルは 倒したリビングウォリアーモデルを操って、動かせる。 もう片方は周囲の味方に、メレーレンジ内の敵のARMを 下げる能力を与える。ダメージの底上げに優秀。 自分に対する射撃を、周囲の味方リビングモデルに 押し付ける能力も。 •ユニット スティールヘッドハルバーディアーズ 接近系ユニット。スペックは高くないが安く、リーチ持ちでCMAが 可能な上、パワフルチャージとセットディフェンスがある。 コストパフォーマンスは高い。 スティールヘッドヘヴィーキャバルリー 遠近両用の騎兵ユニット。ハルバーディアーズとの フランクがある。アサルトが可能な上、バックスイングで 二回攻撃が可能かつブルータルチャージもある。 手数には恵まれている。リーチがあるのもえらい。 スティールヘッドライフルマン CRAが出来る上に、CRAのアタックロール振り直しも 出来る射撃ユニット。コストも安めと優秀だが ライフルにしてはやや射程が短いのが玉に瑕。 アレクシア・シアノール、ザ・ライズン 接近/支援系ユニット。オフィサーのアレクシアは ライズンを消費して追加攻撃やブーストが可能。 またダメージを受けた際、ライズンを消費して相殺できる。 このモデルの周囲ではスペルの使用とアップキープコストが 倍になる。またライズンをスラルウォリアーというソロにしたり このユニットに掛かっている敵のアップキープスペルを解除したり 非WC/WLのアンデッドモデルを操って移動の後メレーアタックを させたりできる。このモデルの周囲でリビングモデルがデストロイすると このモデルはコープストークンを得、次のコントロールフェイズで トークンの数と引き換えにライズンが増える。 ライズンはスペックは極端に低いがCMAが出来る。 スラルウォリアー アレクシアによってライズンから作り出された接近系ソロ。 P+Sは高くないが、ウェポンマスターがある。 アレクシア,ミストレス・オブ・ザ・ウィッチファイア(Eアレクシア) 接近/支援系HP持ち重歩兵。キャバルリー。コープストークンではなく 周囲のソウルトークンを集めて戦うようになった。近距離へのスペルを トークン消費で打ち消せる。トークンの数だけARMがあがるし 消費して追加攻撃やアタック、ダメージのブーストを行える。 スペルはトークン消費してその数だけスラルウォリアー(上記参照)を召喚したり できる。武器はスペルキャスターやマジックアビリティを持つ相手には 火力アップ。 ダノン・ブリス&ブル 遠近両用の二人組のユニット。ブリスがハントマンを持っていて 獲物と決めたモデル/ユニットの近くだと移動力が上がったり 対象へのアタックとダメージが強化される。ブルも含めて メレーアタックはタフが効かない。ブルは射撃にラピッドファイアが ついていてd3回射撃可能。また、接近戦武器も二回攻撃が可能で なかなか優秀。 グレイゴアブームハウラー&Co 遠近両用のユニット。トロール。当然タフ。CMAも可能。 リーダーのブームハウラーは、三つの効果を選択出来る。 タフが成功しやすくなったり、ノックダウンしたモデルが起き上がったり 敵モデルに逃走チェックをさせるとか敵WB、WJのアタックを外れやすく させたりできる。 クロエズ・カットスロート 遠近両用のユニット。ADとステルス、パスファインダーを 持ち、バックストライクだとダメージが上がる。 射撃してから移動できるブッシュワックというオーダーがある。 またリーダーの射撃武器は当たるとスペルを封じ 他の武器はリビングモデル相手だとダメージが増える。 キャプテン・サム・マッコーネ&ザ・デビルドッグズ 遠近両用のユニット。オフィサーのサムはジャックマーシャルが可能で CMDチェックが成功すればコントロールしているWJに 追加移動をさせられる。またコントロールしているWJに B2BすればARM+2される上、直撃したレンジアタック、マジックアタックを そのWJに肩代わりさせられる。武器は当てるとWJがストールという コンティニュアスエフェクトを受けDEFが7になりランとチャージが 出来なくなる。 ユニットの他のモデルはCRAが可能で、それ以外にも 当たるとノックダウンする接近戦武器と、ノックダウンしている モデルにはダメージの増える武器を持っている。 サイレナ・レイフル&ニス ハンターズ 遠近両用のユニット。オフィサーのサイレナがいる限り CRAが可能。パスファインダーもあり、森を見通し カバー、コンシールメントも無視する。 足が速くDEFも高い。 プレスギャンガーズ 接近系ユニット。プライヴェイティア。 ADとタフとギャングを持ち、このユニットの二体以上が エンゲージしている敵リビングウォリアーモデルを メレーアタックで倒したら、そのモデルを取り除き 新しいグラントを一体加える。オフィサーのラスは B2Bした敵の非WC/WLのウォリアモデルを 操って歩いてから一回攻撃させるスペシャルアクションも可能。 コストは安く、性能もあまり高くはない。 シードッグクルー 遠近両用のユニット。プライヴェイティア。 ギャングと射撃武器をメレー武器の代わりに使える ポイントブランクを持つ。スペックは低いのだが プライヴェイティアのソロにはこのユニットを 強化するモデルが沢山あるので 額面通りの性能ではない。 シードッグライフルマン 射撃系のウェポンアタッチメント。プライヴェイティア。 CRAが出来る。 つまりアタッチメントのライフルマンの間だけで CRAが出来る。射程は長いが微妙。 ミスター・ウォール、ザ・クォーターマスター ユニットアタッチメント。プライヴェイティア。ユニットにADを与え 一ゲームに一回、フィアレスとパスファインダーと チャージレンジ+2とテラーを与えられる。 本人はタフもある。 シードッグ デックガン 射撃系ユニット。プライヴェイティア。射程の長いAOE3の大砲。 ザ・コモドールキャノン&クルー 射撃系ユニット。プライヴェイティアだがシャエしか編成できない。 巨大な大砲なので特殊ルールがいろいろ。射撃役のクルー以外の クルーでRATを上げられる。人数が足りない場合、近くの シードッグクルーから人数を融通できる。 でかいので少ししか動けない。 弾は三種類あり、SP10POW20の散弾とか RMG20POW16で当たるとスラムの砲丸とか RNG16AOE4POW14で当たると燃える炸裂弾とか。 コストもそれなりだがかなり強い。 レディアイヤナ&マスターホルト 射撃系の二人組ユニット。プライヴェイティア。 アイヤナはユニットをステルスにしたり、対象のモデル/ユニットの 武器にマジカルウェポンを付けたり、対象のモデル/ユニットへの ダメージが+2されたりするスペルを使える。 ホルトは二丁拳銃で高いRATを持ち、射撃とメレーを 同時に行える。また、相手のラウンドに一回だけ 相手が射撃してくる前に一定の範囲内なら邪魔が 出来るクイックドロウもある。 ユニット単体の攻撃力も低くないが ダメージアップのスペルが非常に有用。 ハンマーフォール・ハイシールドガンコーア 射撃系ユニット。ルーリック。 CRAとジャックマーシャルがありランクドアタックで ユニット内の味方は味方のLOSを遮らない。 加えてシールドウォールでARMを上げられる。 ハンマーフォール・ハイシールドオフィサー&スタンダード ユニットアタッチメント。ルーリック。 フルアドバンスとアクションの後、もう一回フルアドバンスが可能な オーダー、ダブルタイムが使える。またゲーム中一回だけ ユニット内のモデルがもう一回ずつ射撃が行える。 ホーゲンホルド・フォージガード 接近系ユニット。ルーリック。 味方とB2BするとARMの上がる ディフェンシヴラインとランクドアタックで ユニット内の味方は味方のLOSを遮らない。 武器はリーチでウェポンマスターがあり 更にクリティカルでスラムが発生する。 ホーゲンホルド・アーティラリーコーア 射撃系ユニット。ルーリック。 頭越し射撃の可能な砲台。AOE3で射程は長い。 ハーン&ジョン 射撃系ユニット。ルーリックとオグランのコンビだが 扱いしてはルーリック。コストが安い割にAOEを三個ばらまける。 オグランアサルトコーア 遠近両用のユニット。ルーリック。 CRAもCMAも出来るというのが珍しい。 本日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - 累計アクセス数 -
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プレデターで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 プレデター終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 コメント 名称 入手条件 メダル 1位を獲得した ゴールド 2位を獲得した シルバー 最下位だった カッパー ターチィ メインストリートでプレイした カッパー イドニア 高架橋でプレイした カッパー 東欧 採掘場でプレイした カッパー 地下鉄 車両基地でプレイした カッパー 空母でプレイした カッパー カタコンベ 最下層でプレイした カッパー イドニア 内戦後でプレイした カッパー マグマ制御室 動力炉でプレイした カッパー クアッドタワー屋上でプレイした カッパー 海底基地 研究所でプレイした カッパー ウスタナクに捕獲されている間に助けを呼んだ カッパー 捕獲されているエージェントを救出した ブロンズ ウスタナクにトドメをさした シルバー 1回も倒されなかった ブロンズ 5回以上倒された カッパー 誰も倒されずにウスタナクを倒した ゴールド ハンドガンでウスタナクにトドメをさした ブロンズ ショットガンでウスタナクにトドメをさした ブロンズ マグナムでウスタナクにトドメをさした ブロンズ スナイパーライフルでウスタナクにトドメをさした ブロンズ マシンピストルでウスタナクにトドメをさした ブロンズ アサルトライフルでウスタナクにトドメをさした ブロンズ グレネードランチャーでウスタナクにトドメをさした ブロンズ 投擲武器でウスタナクにトドメをさした ブロンズ リモコン爆弾でウスタナクにトドメをさした シルバー クロスボウでウスタナクにトドメをさした ブロンズ 近接武器でウスタナクにトドメをさした シルバー 体術でウスタナクにトドメをさした シルバー ロケットランチャーでウスタナクにトドメをさした ブロンズ 開始から1分以内に全エージェントを1回以上倒した ゴールド 開始から1分以内にエージェント1人を倒した ブロンズ 捕獲してすぐにエージェントを救出された カッパー エージェントの武器を破壊した シルバー ウスタナクの武器を破壊した シルバー エージェントを3人以上倒した シルバー エージェント全員を1回以上倒した シルバー エージェントを全滅させた ゴールド 1分以内に倒された カッパー 体術でエージェントを3人以上倒した シルバー 捕獲アームでエージェントを3人以上を倒した シルバー ショットガンアームでエージェントを3人以上を倒した シルバー 掴んだエージェントを投げて他のエージェントを倒した シルバー コメント 名前 コメント
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バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 攻略Wiki
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マーセナリーズ 地下鉄 車両基地 地下鉄 車両基地MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 まだ作成されていません ■ボス(詳細未確定) まだ作成されていません xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx FBでxx体撃破すると出現 ■ザコ(詳細未確定) まだ作成されていません ジュアボがメイン xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 奥スタートでコンボスタートすると40まで安定。 しかし40以降確実に枯れる為どこかに移動しなければいけない。 →電車内TBからスタートすると安定する。 電車内~20から爆弾、25~30くらいで上へ ~70まで2F中央 80にロケラン処理、100にスナイパー処理 クワガタあたりからわき道から反対側へ CBスタートから回っていくとスムーズ。 上記ルートで 通常→テロ→ハチ1体→通常→クワガタ→通常→盾→通常→のびーる→ 蜘蛛→ロケラン一体→トカゲ→スナイパー2体→リモコンで反対側処理→脚→クワガタ→ 銃盾→ノビール→テロ→脚 TB+有で8分超えが全TB目安 ステーションTBのゴミバコに回復スプレー 電車内TBから続いて2Fに上がる手前にリモコン固定木箱 81で北南にロケラン 101でスナイパー? スイッチにより沸き順変化? キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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マーセナリーズ 空母 空母MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 まだ作成されていません ■ボス(詳細未確定) まだ作成されていません xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx ■ザコ(詳細未確定) まだ作成されていません ジュアボがメイン xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 スキルタイムボーナスプラスで9:30スタートが全TB回収目安 10体から20体の銃持ちはクワガタ確定 15体で2Fにスナイパー二体、CB横に1体 50体で赤ハーブ付近に2体ロケラン 銃持ちは変形確定 赤ハーブ付近のコンテナ内BOXはハーブ固定 地下と赤ハーブ下と東TBに緊急スプレー 通常→クワガタ変→スナイパー→蜘蛛&テロ&テロ変→脚→ロケラン→盾→ →蛾→バッタ→腕→テロ→クワガタ キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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マーセナリーズ カタコンベ 最下層 カタコンベ 最下層MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 まだ作成されていません ■ボス(詳細未確定) まだ作成されていません 30体 デブ xx xx xx体 ガス xx xx 115体 デブ、ガス xx xx xx体 xx xx QSで20体撃破すると出現 ■ザコ(詳細未確定) まだ作成されていません ゾンビがメイン xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 25体擬態ブラッド 35?橋デブ 60ブラッド 75?橋おっぱい 115~120橋デブおっぱい 135~ブラッド 145~胃酸 キャラによっては近くの電気が役に立つ。 T字でデブまで デブ後タル救急スプレーゾーンに移動 枯れてきたら戻るを繰り返す。 結構よってくるので大きな移動はしなくてもフルコン可能。 キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載